《西游神魔決》是網(wǎng)易研發(fā)的新款西游題材2D回合制RPG手游。立足網(wǎng)易品牌西游IP,以較好美術(shù)制作呈現(xiàn)古風(fēng)幻想。
《西游神魔決》是一款以西游史詩為背景的2D回合制手機(jī)網(wǎng)游,秉承網(wǎng)易經(jīng)典回合精髓,創(chuàng)緊張刺激的符印擂臺(tái)玩法,打造2D回合制手游體驗(yàn)。原汁原味的回合大作,美輪美奐的國風(fēng)畫面,刀劍無情的符印擂臺(tái),血染沙場的屠城之戰(zhàn),危機(jī)四伏三界之爭,波瀾壯闊的西游史詩,成就2D回合制手游的全新標(biāo)桿
背景設(shè)定
三界之中,修行法術(shù)者分為四族:人、妖、仙、巫。大唐天子李世民在位期間,四海升平,人稱貞觀之治,然而安寧與太平之下已經(jīng)有暗流開始涌動(dòng)。不論是修道的仙家、道祖為首的天庭,西天雷音寺的如來,還是三界中修真的妖仙,勢力逐漸復(fù)蘇的古巫一族,都開始廣收門徒,向資質(zhì)優(yōu)異的修行者傳授武藝和法術(shù),以期在未來的變動(dòng)中占據(jù)有利的地位。
以天庭代表的道家,和遠(yuǎn)在靈山的佛家表面名為聯(lián)盟,其實(shí)互相提防,均想趁機(jī)發(fā)展自身力量,在三界占據(jù)主導(dǎo)的地位。隨著某神秘角色的到來,三界平衡岌岌可危,兩大陣營紛紛招兵買馬,天庭與靈山都想在三界四族之中廣納追隨者。
于是,雙方共同出力,完成了八大門派的力量覺醒,當(dāng)?shù)茏宇I(lǐng)悟覺醒技之后,將會(huì)掌握力挽狂瀾、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的神功。而在各門派弟子初出茅廬,踏入三界迷局的初始,道佛雙方均向他們提供了有力的支援,雙方的爭端反倒成為各門派迅速壯大的源頭。
從座下弟子金蟬子轉(zhuǎn)世開始,到太宗地府還魂,觀音菩薩教化空、能、凈三人,水陸大會(huì)之上宣布大乘佛法的力量,如來巧妙布局,引玄奘走上了西天取經(jīng)之路,要將佛法東傳,在南瞻部洲擴(kuò)展自己的勢力。
天庭發(fā)現(xiàn)如來的意圖時(shí),木已成舟,玄奘已經(jīng)踏上了西行之路。作為補(bǔ)救,天庭只能以幫助進(jìn)行試煉為由,為取經(jīng)之路設(shè)下阻礙,同時(shí)也試圖收服三界中桀驁不馴的妖魔,使天庭的實(shí)力得到增長。
一旦玄奘取得真經(jīng),佛法教化眾生,佛門的力量壯大勢必將影響神秘角色的宏圖大業(yè),于是便出現(xiàn)了各路妖王的層層干擾。天庭、佛門和神秘角色三者之間形成了微妙的關(guān)系,其間的明爭暗斗讓三界的格局更加混亂。究竟什么是正道,什么才是三界局勢發(fā)展需要的改變,三方首領(lǐng)也無法決定未來的走向,打破這脆弱平衡的重要因素,就落在了各門派中逐漸崛起的弟子身上。