番茄手游加盟,低難度游戲推廣代理比開發(fā)更靠譜
游戲是個(gè)非常大的生態(tài)鏈,很多創(chuàng)業(yè)者提到游戲創(chuàng)業(yè)第 一個(gè)考慮的是開發(fā)一款爆款游戲,然后成為游戲市場(chǎng)獨(dú)角獸。
游戲是個(gè)非常大的生態(tài)鏈,很多創(chuàng)業(yè)者提到游戲創(chuàng)業(yè)第 一個(gè)考慮的是開發(fā)一款爆款游戲,然后成為游戲市場(chǎng)獨(dú)角獸。先不提開發(fā)一款游戲需要的人員構(gòu)成,就市場(chǎng)來說創(chuàng)業(yè)新手想打造一款游戲可謂難如登天。眼下幾乎的爆款游戲如荒野行動(dòng)、智者榮耀、QQ炫舞等都是大公司產(chǎn)物,為什么小公司或者創(chuàng)業(yè)公司很難做出好的游戲呢?
原因1:市場(chǎng)變化快,用戶口味難測(cè):
游戲市場(chǎng)風(fēng)云變幻,在智者榮耀這類對(duì)戰(zhàn)類游戲稱霸市場(chǎng)的年代里,誰能想到戀與制作人、旅行青蛙能成為爆款。而用戶的口味更是難以揣測(cè),天天喊著“今晚吃雞”的玩家,很多卻轉(zhuǎn)投天天愛解決的懷抱。想要追上市場(chǎng)的腳步,首先要對(duì)市場(chǎng)具有準(zhǔn)確的把控,其次開發(fā)團(tuán)隊(duì)也得跟得上。而這就是創(chuàng)業(yè)者和大公司的差距。
原因2:開發(fā)成本高,推廣后力不足
就算你慧眼如炬成功抓到商機(jī),準(zhǔn)備開發(fā)一款必定大火的游戲,可是開發(fā)的人力成本和時(shí)間成本對(duì)于一家創(chuàng)業(yè)公司來說真是一筆非常大的開銷。而且游戲開發(fā)出來之后還需要合格的運(yùn)營推廣才能收效,這中間又要耗費(fèi)大量的時(shí)間。想要做開發(fā)這條路,你真的準(zhǔn)備好了嗎?
出路:開發(fā)轉(zhuǎn)推廣輕松不操心
那么,除了開發(fā),游戲創(chuàng)業(yè)還有更好的選擇嗎?游戲推廣或許可以作為你進(jìn)入游戲市場(chǎng)的創(chuàng)業(yè)選擇。
為什么選擇游戲推廣?
當(dāng)然是因?yàn)樗牡碗y度和低!
低難度的意思是,它對(duì)創(chuàng)業(yè)者自身要求不高,不需要?jiǎng)?chuàng)業(yè)者投入大量資金,也不需要具有技術(shù)經(jīng)驗(yàn),可以說是白手起家的好選擇。因?yàn)闊o需大量的資金投入代表著它的也非常低,只要有足夠的資源和推廣實(shí)力,基本是只掙不陪的買賣。
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