手游對(duì)市場(chǎng)的統(tǒng)治在2019年還將繼續(xù)!龍創(chuàng)手游已經(jīng)做好準(zhǔn)備
2019年,手游市場(chǎng)將占到全球游戲市場(chǎng)份額的60%。數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去的6年里,手游已從PC游戲、主機(jī)游戲等“同胞”手中成功奪走了全球35%的游戲市場(chǎng)份額。
2019年,手游市場(chǎng)將占到全球游戲市場(chǎng)份額的60%。數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去的6年里,手游已從PC游戲、主機(jī)游戲等“同胞”手中成功奪走了全球35%的游戲市場(chǎng)份額。
跨平臺(tái)趨勢(shì)難擋
到2019年,游戲?qū)⒉辉倬窒抻讵?dú)立運(yùn)行發(fā)展,而是更加緊密地聯(lián)系在一起。
這一觀點(diǎn)成立的依據(jù),就是《堡壘之夜》和《絕地求生》。戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲機(jī)制興起并首 次在PC端及主機(jī)上與即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)和射擊類(lèi)游戲處于同等地位,成為現(xiàn)有移動(dòng)游戲的有益補(bǔ)充。2019年的游戲?qū)⒏俚鼐窒拊趩我黄脚_(tái),跨平臺(tái)互聯(lián)將愈發(fā)普遍。
2019年中,玩法簡(jiǎn)單的超休閑游戲?qū)⑼苿?dòng)移動(dòng)游戲下載量和保有量的增長(zhǎng),分食很大一部分非傳統(tǒng)意義上的"游戲玩家"群體。對(duì)于這些游戲,由于每個(gè)活躍用戶(hù)產(chǎn)生的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)相對(duì)較低,因此發(fā)行商需要發(fā)布一定數(shù)量具有強(qiáng)大吸量能力和用戶(hù)粘性的輕量級(jí)游戲,來(lái)彌補(bǔ)營(yíng)收規(guī)模的不足。
例如,Supercell將于2019年推出的新游戲《荒野亂斗》(Brawl Stars)是《戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)和《堡壘之夜》的結(jié)合體,推出后可以引起巨大的轟動(dòng)。
移動(dòng)游戲的電競(jìng)化加速,將提高直播的普及度;技術(shù)的進(jìn)步和5G的大規(guī)模應(yīng)用是推動(dòng)提高移動(dòng)通信普及程度的關(guān)鍵領(lǐng)域;電池壽命仍然是該行業(yè)發(fā)展較大的障礙。
面對(duì)這樣飛速發(fā)展的手游市場(chǎng),龍創(chuàng)已經(jīng)做好準(zhǔn)備:
騰訊、網(wǎng)易、九游游戲大廠紛紛加入手游行業(yè)跑馬圈地運(yùn)動(dòng),連聲稱(chēng)不做游戲的阿里,也開(kāi)始加入手游行業(yè)。手游行業(yè)無(wú)可爭(zhēng)議的成為當(dāng)今的熱門(mén)行業(yè)。
在手游生產(chǎn)、研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、營(yíng)銷(xiāo)這個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈上,大廠已經(jīng)占據(jù)了產(chǎn)業(yè)鏈的上游,建立了技術(shù)壁壘和資本門(mén)檻。那么在不具備研發(fā)團(tuán)隊(duì)和雄厚資本的前提下,想入局手游行業(yè)創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì)在哪里呢?龍創(chuàng)手游為創(chuàng)業(yè)者提供了這樣的一個(gè)平臺(tái)與機(jī)遇。
福建龍創(chuàng)手游深耕手游行業(yè),從頁(yè)游到端游到手游始終走在行業(yè)前沿,同時(shí)具備足夠強(qiáng)的大數(shù)據(jù)積累準(zhǔn)確定向,在手游運(yùn)營(yíng)和營(yíng)銷(xiāo)中提煉出一整套完整的手游培訓(xùn)和孵化體系,內(nèi)容涵蓋創(chuàng)業(yè)理論指導(dǎo),手游業(yè)務(wù)實(shí)戰(zhàn)操作,團(tuán)隊(duì)管理培訓(xùn)、和財(cái)務(wù)管理培訓(xùn)等一整套創(chuàng)業(yè)全程孵化體系,助力創(chuàng)業(yè)者成功創(chuàng)業(yè)?,F(xiàn)在龍創(chuàng)手游面向全國(guó)誠(chéng)邀有志手游創(chuàng)業(yè)者前來(lái)加盟,共享龍創(chuàng)發(fā)展成果,攜手向前。
在2019年中,龍創(chuàng)運(yùn)營(yíng)的游戲都是強(qiáng)社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅(jiān)持做強(qiáng)社交類(lèi)型游戲的推廣運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)”。龍創(chuàng)將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強(qiáng)社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長(zhǎng)的精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。2019年的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語(yǔ):“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運(yùn)營(yíng)的人,才有可能活下來(lái)?!?/p>
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