2019年首批版號下發(fā),91款過審游戲,其中89款為手游
2月15日,新聞出版廣電總局再次下發(fā)新一批游戲版號,本次共下發(fā)91個(gè),除客戶端和主機(jī)游戲各1款之外,其余89款均為手游,審批時(shí)間是2月11日。
2月15日,新聞出版廣電總局再次下發(fā)新一批游戲版號,本次共下發(fā)91個(gè),除客戶端和主機(jī)游戲各1款之外,其余89款均為手游,審批時(shí)間是2月11日。這是去年12月版號審批重啟后公布的第六批,也是農(nóng)歷新年后首批,審批數(shù)量相比第五批略有縮減,但手游過審量占比卻依舊強(qiáng)勁。
從游戲類型來看:
休閑類游戲占比大,以解決類、跑酷類、益智類為代表的,如《大頭兒子小小家園》、《開心水果樂園》、《水果變變變》等。其中,三消品類超過五款,另外,RPG類型也是過審“大戶”,這兩類游戲占比大大超過其他類型游戲。
相關(guān)部門管理方向:
1、旗子鮮明把導(dǎo)向,游戲行業(yè)要弘揚(yáng)正能量、要有底線思維,堅(jiān)持社會(huì)效益優(yōu)先;
2、優(yōu)化環(huán)境抓服務(wù),提升游戲?qū)徟?wù),出臺(tái)《游戲內(nèi)容審核流程規(guī)范》,提高審核流程的透明化以及規(guī)范化;
3、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展搭平臺(tái),“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會(huì)平臺(tái)促進(jìn)游戲行業(yè)同其他行業(yè)內(nèi)容的相互融合,搭建游戲“走出去”平臺(tái);
4、綜合施策促轉(zhuǎn)型,用好相關(guān)政府和資金,推動(dòng)游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級;
5、重點(diǎn)領(lǐng)域求突破,例如推動(dòng)電子競技產(chǎn)業(yè)的落地實(shí)施等等。
以上幾點(diǎn)要求,相信在未來,不管是審批流程的精簡化和規(guī)范化,還是廠商對游戲本身的品質(zhì)的把控都將往好的方向發(fā)展。
從手游過審占比可以看出,新的一年中,手游依然是游戲行業(yè)中的重心所在,只要能夠抓準(zhǔn)主流游戲類型,手游推廣項(xiàng)目依舊有無限潛力!
在2019年中,龍創(chuàng)將繼續(xù)發(fā)揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰(zhàn)類”與“類”手游的推廣方式,順應(yīng)現(xiàn)當(dāng)下手游市場的主流趨勢,為自己與合作伙伴創(chuàng)造更多經(jīng)營可能!龍創(chuàng)運(yùn)營的游戲都是強(qiáng)社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅(jiān)持做強(qiáng)社交類型游戲的推廣運(yùn)營業(yè)務(wù)”。龍創(chuàng)將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強(qiáng)社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長的精細(xì)化長線運(yùn)營。2019年的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運(yùn)營的人,才有可能活下來?!?/p>
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