智者榮耀屬性皮膚有違電競(jìng)平衡 《決戰(zhàn)!平安京》免費(fèi)皮膚玩出新花樣

2018-01-12 09:52:44 來(lái)源:91加盟網(wǎng) 閱讀:601次 友情提示:投資有風(fēng)險(xiǎn) 加盟需謹(jǐn)慎!

  近日《決戰(zhàn)!平安京》上線,一款以《陰陽(yáng)師》IP為基礎(chǔ)的MOBA手游,對(duì)于身為MOBA愛好者的玩家是一律不會(huì)錯(cuò)過(guò)的。而對(duì)于玩過(guò)眾多MOBA游戲的我來(lái)說(shuō),網(wǎng)傳能與其對(duì)飆的只有“智者榮耀”而對(duì)于這個(gè)說(shuō)法簡(jiǎn)直是天荒夜談。

  • 品牌名稱:樂(lè)樂(lè)玩具
  • 所屬行業(yè): 母嬰兒童 > 兒童玩具
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近日《決戰(zhàn)!平安京》上線,一款以《陰陽(yáng)師》IP為基礎(chǔ)的MOBA手游,對(duì)于身為MOBA愛好者的玩家是一律不會(huì)錯(cuò)過(guò)的。而對(duì)于玩過(guò)眾多MOBA游戲的我來(lái)說(shuō),網(wǎng)傳能與其對(duì)飆的只有“智者榮耀”而對(duì)于這個(gè)說(shuō)法簡(jiǎn)直是天荒夜談。

撇開傳統(tǒng)MOBA的三線對(duì)決玩法去作評(píng)價(jià)和對(duì)比,這次要說(shuō)的是游戲內(nèi)的皮膚系統(tǒng)和英雄深度開發(fā)的區(qū)別。

模型及畫質(zhì)細(xì)節(jié)度

首先來(lái)評(píng)價(jià)一下兩款游戲的畫風(fēng),游戲人物的模型和細(xì)節(jié)度《決戰(zhàn)!平安京》是遠(yuǎn)超智者榮耀幾條街的距離,《決戰(zhàn)!平安京》的光影效果做得相當(dāng)細(xì)致,在旋轉(zhuǎn)英雄角色的情況下,陰影位會(huì)隨著位置而改變,而在模型上無(wú)論是服裝上的配件或者頭發(fā)的起伏3D感都非常好;

反觀智者榮耀在模型的處理上較為粗糙,而旋轉(zhuǎn)英雄的一些光影是較差的,光照射在睇下的倒影鋸齒感確實(shí)相當(dāng)明顯。

而對(duì)于色彩渲染的對(duì)比上,《決戰(zhàn)!平安京》的色彩更有真實(shí)感,畫風(fēng)也比較符合日和風(fēng);至于智者榮耀的色彩渲染在玩過(guò)平安京以后,讓人的感覺(jué)更像是色彩貼圖。

皮膚系統(tǒng)

MOBA游戲就意味著偏向電競(jìng),那玩家在競(jìng)技下能切身體會(huì)的就是公平與否?所以無(wú)論是Dota還是LOL里英雄皮膚更多只是滿足玩家的喜好需求而附帶提供的一個(gè)視覺(jué)系系統(tǒng)。而智者榮耀里的皮膚卻能提高屬性,這意味著沒(méi)有皮膚的玩家和有皮膚的玩家在前期的對(duì)弈中就已經(jīng)不公平了,而皮膚能增加屬性就明顯是坑錢的意圖。而且從視覺(jué)效果而言依然還是比較模糊近乎于接近色彩貼圖,當(dāng)然對(duì)于好看點(diǎn)優(yōu)化做得稍微好一點(diǎn)的皮膚價(jià)格也是不便宜的。

《決戰(zhàn)!平安京》中的皮膚系統(tǒng)中有加入了類似于風(fēng)暴英雄里熟練度解鎖皮膚的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)可以讓一些普通玩家也能在視覺(jué)上體驗(yàn)到公平的對(duì)待。而皮膚也沒(méi)有提供任何屬性加成,這就不會(huì)影響到競(jìng)技的公平性,讓天平保持平衡是競(jìng)技游戲的重點(diǎn),另外還有商場(chǎng)系統(tǒng)里充值購(gòu)買皮膚這個(gè)途徑,據(jù)悉貴的皮膚也比農(nóng)藥商城的便宜。

英雄語(yǔ)音互動(dòng)彩蛋

當(dāng)你擁有了英雄以后,除了能熟練度開啟一些特殊的免費(fèi)皮膚以外,英雄系統(tǒng)中還有一個(gè)“澄心值”的系統(tǒng)存在,而這個(gè)系統(tǒng)能讓英雄到達(dá)某個(gè)程度的澄心值后解鎖互動(dòng)彩蛋、語(yǔ)音、動(dòng)作等。而提升澄心值所需的禮物或者物品也能活動(dòng)、戰(zhàn)斗獲得,游戲就更具人性化與游戲延伸出的體驗(yàn)度更好了。

在如此對(duì)比之下,智者榮耀在畫質(zhì)上肯定與《決戰(zhàn)!平安京》確實(shí)是毫無(wú)可比性,而在一些細(xì)節(jié)玩法上《決戰(zhàn)!平安京》會(huì)更加考慮更多層面玩家的需求。對(duì)于一款好的MOBA游戲不僅需要在玩法上還原,而且更應(yīng)該注重的還是玩家的體驗(yàn),如公平性和深度體驗(yàn)。

《決戰(zhàn)!平安京》的起點(diǎn)相當(dāng)高,借助同宗IP的影響力,玩家基礎(chǔ)毋庸置疑。專精于和風(fēng)二次元的硬核體驗(yàn)彌補(bǔ)了當(dāng)下MOBA手游的空缺,各個(gè)方面來(lái)說(shuō)《決戰(zhàn)!平安京》都將超越“屬性榮耀”登上新的高度。

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