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梅露可物語
  • 加盟費用10~20萬
  • 加盟區(qū)域全國
  • 行業(yè)分類娛樂 游戲
  • 創(chuàng)業(yè)人群自由創(chuàng)業(yè) 在崗?fù)顿Y 現(xiàn)有公司增項
  • 公司名稱樂元素
  • 成立時間2014-11-14
  • 門店數(shù)569
  • 公司地址北京市
咨詢加盟優(yōu)惠
加盟前景好
加盟成本低
總部支持多
梅露可物語加盟費用
加盟城市一線城市二線城市三線城市
店鋪面積85㎡85㎡85㎡
裝修費4.25萬元
3.40萬元
2.72萬元
經(jīng)營設(shè)備費4.1萬元3.9萬元2.5萬元
首批進(jìn)貨費/原料費6.6萬元4.9萬元3.4萬元
廣告宣傳及開業(yè)費1.5萬元0.5萬元1.0萬元
門店租金11628.4元/月
9918.5元/月
6544.9元/月
人員工資10800元/月/3人
8400元/月/3人
6300元/月/3人
水電雜費720元620元520萬元
流動/儲備資金6.6萬元6.3萬元4.1萬元
梅露可物語加盟總費用25.4萬元20.9萬元15.1萬元
備注:

1、流動資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個月,四舍五入取整數(shù),并且不計入成本支出。

2、以上為梅露可物語加盟費用為預(yù)估,可能會與實際情況有所差別,僅供參考。


梅露可物語加盟介紹
梅露可物語加盟
  《梅露可物語》是樂元素一款即時線型戰(zhàn)略RPG游戲。
  《梅露可物語》融合了卡牌養(yǎng)成與橫向動作戰(zhàn)斗的元素。玩家一邊要旅程中收集各式各樣的魔物成為伙伴,用來組成很大5人的冒險隊伍。其中將包含近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、輔助回復(fù)等超過200種以上的角色來進(jìn)行職業(yè)搭配、施放各種技能,讓玩家在橫向的2D舞臺上進(jìn)行痛快的即時戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,玩家可以「救援」指令隨機(jī)呼喚同行同伴前來助陣。系統(tǒng)更提供了多4組共80人的實時公會戰(zhàn)斗,以及聊天室功能,讓玩家們在游戲中輕松互動。玩家可以聊天室系統(tǒng),邀請他人一同戰(zhàn)斗。也可以消耗金幣或鉆石,召喚角色,組成小隊。豐富的職業(yè)設(shè)定和人物角色是游戲的一大亮點。本作畫風(fēng)細(xì)膩,畫面清新。
  職業(yè)介紹
  在游戲中分為多個職業(yè)
  近戰(zhàn)型:
  斬?fù)粝?/span>
  可同時攻擊1-2個目標(biāo)、主要分為坦克型,即“T”(高血量、高韌性、低速度、較低攻擊力)和跑酷型(高速度、較高攻擊力、較低韌性、低血量)。
  打擊系
  可同時攻擊2-4個目標(biāo),血量和攻擊力中等,攻速和移動速度比較慢。
  突擊系
  可同時攻擊1-5個目標(biāo),,血量和攻擊力中等,攻速和移動速度比較快。
  中程型:
  多為突擊系,攻擊距離在50-150以內(nèi),可以提升魔寵技能,降低魔寵所消耗的sp,現(xiàn)被應(yīng)用于暴走魔寵活動中。
  遠(yuǎn)程型:
  1.系
  可同時攻擊1-5個目標(biāo),高攻擊力,低血量,無視魔寵外皮類型,受屬性補(bǔ)正影響很大。
  2.銃彈系
  可同時攻擊1-5個目標(biāo),高攻擊力,低血量,對硬皮魔寵傷害有加成。
  3.弓箭系
  通常只可攻擊一個目標(biāo),高攻擊力,低血量,對軟皮魔寵傷害有加成。
  以上都是傷害輸出方,也統(tǒng)稱DPS。
  4.回復(fù)系
  俗稱奶媽或補(bǔ)師,回復(fù)同伴血量,無法對魔寵攻擊。
  同伴進(jìn)化
  《梅露可物語》中同伴的進(jìn)化并不是增大人物上限等級,增加上限等級的稱之為覺醒,每一次覺醒會增大同伴5級等級上限,所有同伴都有次數(shù)的覺醒上限。
  2星進(jìn)化后各方面能力會得到加強(qiáng),也會有單一的屬性發(fā)生降低的狀況出現(xiàn),但是整體來說是仍然會是加強(qiáng)的。進(jìn)化后人物等級會歸回到1級,建議在早期金幣并不充裕的條件下升到40級即可。
  進(jìn)化材料主要來源于每日活動里的周一到周五(分別對應(yīng)五個屬性)以及后期的高AP的地圖。進(jìn)化除了增強(qiáng)同伴的強(qiáng)度之外,也是獲取徽章的主要來源,人物在進(jìn)化前每覺醒一次,進(jìn)化后都將獲得該星級階段對應(yīng)的覺醒書所需要的徽章一半(即2星人物每一次覺醒進(jìn)化后返還25徽章)。所以高覺醒后進(jìn)行進(jìn)化能得到很多的徽章。
  進(jìn)化前的條件,并不需要達(dá)成當(dāng)前覺醒條件下的很大等級,而是固定的2星40級。進(jìn)化后的覺醒,需要將新得到的同一個伙伴在2星狀態(tài)下再次進(jìn)化成3星,才能對該3星人物進(jìn)行覺醒。
  魔寵搭配
  搭配要建立在所有的魔寵的基礎(chǔ)上。如果沒有也沒有關(guān)系,慢慢推進(jìn)總是會有的
  士氣魔寵:
  增加同伴士氣。每增加一個等級,士氣增加10%的體力和10%的攻擊。很高30士氣。
  配麻痹魔寵:
  可以麻痹戰(zhàn)斗中當(dāng)前出現(xiàn)的所有魔寵,不過一個WAVE只能使用一次哦。也有一種擁有技能“麻痹攻擊”的魔寵,每個WAVE可使用兩次此技能。
  另外,屬性魔寵和攻擊魔寵多只可以疊加5次。魔寵的屬性也會受到克制的。一般魔寵對克制屬性的人物會造成150%的傷害,而人物對承受克制屬性的傷害是光暗90%的傷害、風(fēng)火水80%。而5種屬性1-2星魔寵67%的傷害,還有非克制屬性的傷害,一般都是會造成的傷害。
  人物屬性
  體力,即一些游戲中的HP一樣的存在,數(shù)值越高體力越高。
  移動速度,影響的是該角色的移動快慢,數(shù)值越高移動速度越快。此游戲有直接碰線的「達(dá)陣」系統(tǒng),一旦達(dá)陣,剩下的魔寵將不會出現(xiàn),且掉落的物品、金錢與木材也不會少,可以省下一大段時間。
  攻擊間隔,影響的是該角色攻擊時到攻擊結(jié)束至下一次攻擊的總計時間,數(shù)值越低攻擊速度越快。
  攻擊力,影響的是該角色攻擊的單下傷害,數(shù)值越高攻擊傷害越高。
  值得注意的是,攻擊間隔和攻擊力都會影響同伴的傷害輸出。因此,玩家之間用“DPS”來衡量每個同伴的攻擊屬性優(yōu)劣。DPS=攻擊力÷攻擊間隔。此數(shù)值自然是越高越好。不過可一次攻擊多個魔寵的多體同伴的這項的標(biāo)準(zhǔn)要略低,因為他們會同時對多個魔寵都造成此傷害值。不過,如果攻擊對象不足,原本用于攻擊其它攻擊對象的那些攻擊便不會打出。這種情況下也就不值得用此名同伴了。
  攻擊距離,影響的是該角色距離怪物到這個距離時開始攻擊的數(shù)值,數(shù)值越高攻擊范圍越遠(yuǎn)。公會戰(zhàn)很好有155,因為距離太近會被魔寵直接打到。
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投資費用小貼士
  • 加盟費
    品牌持有人將企業(yè)品牌的無形資產(chǎn),如知識產(chǎn)權(quán)(包括發(fā)明、專利、商標(biāo)版權(quán))、組織管理資產(chǎn)、市場資產(chǎn)和人力資產(chǎn)等以臺同的形式授予加盟商使用,加盟商按臺同規(guī)定,在統(tǒng)一的經(jīng)營模式下從事業(yè)務(wù)活動,并向品牌持有人支付一定的費用。
  • 保證金
    按照相關(guān)規(guī)定向技術(shù)品牌售方提供的保證資金。注意:加盟費和保證金的本質(zhì)區(qū)別是,僳證全是約定到期可以還給出資方,而加盟費是沒法償還的。一旦加盟,并交了加盟費,費用就不再屬于出資方。
  • 投資金額
    投資金幼指開店所需要的所有資金項。注意:投資金額與加盟費的區(qū)別是,投資金額包括加盟費,加盟費只是投資總額中的一部分。
  • 品牌使用費
    品牌使用費也叫商標(biāo)使用費,指專用商標(biāo)、商號、品牌等無形資產(chǎn)的授權(quán)使用費,不一定加盟或者經(jīng)銷商家的商品,但是可以用商家的品牌進(jìn)行宣傳。
  • 加盟權(quán)利金
    加盟權(quán)益金指的是加盟店使用總部的商標(biāo),以及享用商譽(yù)階需支付的費用這是一種持續(xù)性的收費,只要加盟店持續(xù)使用總部的商標(biāo),就必須定期付費。
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