MOEPING動漫休閑館:視聽環(huán)境設計有聲有色
美妙的視聽環(huán)境設計是制造良MOEPING動漫休閑館氛圍的一大關鍵因素。
美妙的視聽環(huán)境設計是制造良MOEPING動漫休閑館氛圍的一大關鍵因素。音樂可以使MOEPING顧客感到愉快,也可以吸引消費者的注意,可以激發(fā)MOEPING顧客的購買欲望,提高消費者的購物情趣。MOEPING建議音樂設計要從音樂的種類和頻度兩方面考慮。
1、音樂的選擇
恰當的音樂會產生積極的影響,MOEPING背景音樂的選擇要符合經營動漫主題飲品、動漫周邊產品、Cosplay服裝、動漫DIY個性定制產品的風格與檔次,以此來形成專屬的風格。MOEPING應以流行且節(jié)奏感強的音樂為主;MOEPING作為有檔次動漫時尚會所,為了表現其優(yōu)雅和有檔次,可選擇輕音樂及古典樂。
同時,MOEPING音樂的選擇必須與消費者特定心態(tài)、營業(yè)時間段合理搭配。上班前,先播放幾分鐘幽雅恬靜的樂曲,然后再播放振奮精神的樂曲,當MOEPING員工緊張工作而感到疲勞時,可播放一些安撫性的輕音樂,以松弛神經。在MOEPING生意高峰期,配以熱情、節(jié)奏感強的音樂,會使MOEPING員工以及消費者精神倍增,也會使進店顧客產生購買沖動。在臨近營業(yè)結束時,播放的次數要頻繁一些樂曲要明快、熱情,帶有鼓舞色彩,使動漫店員工能全神貫注地投入到全天也是繁忙的工作中去。
2、音樂的頻度控制
音樂的頻度指播放的強度、頻率和音量。音樂的聲音過大,會令人反感,聲音太小,又達不到想要體現的成果。因此,音樂的音量一定要與MOEPING當時需要創(chuàng)造的氛圍相適應。音樂的音量應控制在不影響正常對話,但又不被其他噪音所淹沒的范圍之內。如果MOEPING消費者都聽不出音樂是從哪兒傳出來的,則達不到創(chuàng)造氛圍的成果。根據音樂種類的不同,音量的大小也要做相應調整。流行樂曲的音量應比輕音樂的大。流行的搖滾樂,必須達到一定的強度,才會有沖擊MOEPING消費者心靈的作用,而輕音樂如果太響,則不合時宜,太過突兀。
3、噪音的控制與解決
合格的聲音設計可以帶來積極的成果,相反噪音的出現則會影響MOEPING員工和動漫消費者的心情,甚至會完全破壞MOEPING制造的合格氛圍。對于來自于店外的噪音,包括車輛聲、往來行人的喧鬧聲和鄰店過大的音樂聲和叫賣聲,它們會對店內MOEPING消費者產生不同程度的負面影響,應當消音、隔音設備的使用來加以控制,維持MOEPING動漫休閑館合格的氛圍。
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